Extraescolares Vitoria-Gasteiz

          Propuesta de Programa Educativo por nanobot365.

          Para un periodo de tres meses de actividades extraescolares.

     Este programa educativo es apropiado para niños de primaría. Por lo qué les permitirá adentrarse en el fascínate mundo de la robótica educativa, de la mano de un Kit de Robótica educativa, LEGO Educational WeDo 2.0. Diseñado en su totalidad, para dar los primeros pasos en la Robótica Educativa, por niños de primaria.

     Este programa educativo se impartirá en un periodo de tres meses. Con una actividad por semana de una duración de dos horas. Por lo que al finalizar este taller habremos alcanzado las 24 horas de actividades. 

     El fin último de estos talleres de robótica educativa, es que las niñas y niños, pongan a prueba y desarrollen su creatividad al construir en cada taller un nuevo modelo de robot. Viendo en primera persona las dificultades de la construcción mecánica de un robot. Del mismo modo tendrán una visión amigable de cómo programar el robot construido ese día, gracias al entorno de programación por bloques de LEGO WeDo 2.0.  Los conocimientos en programación serán básicos, pero comunes a todos los lenguajes de programación.  

     En los talleres se anima y valora al trabajo en equipo. Por lo que se formarán equipos de cuatro participantes que contarán con un Kit de Robótica Educativa. Todos los participantes construirán y programarán un robot. Pero más tarde cada uno de los participantes asumirá un rol diferente dentro del equipo.  Los roles serán 4. El primero de ellos, será el participante encargado de la mecánica del robot. El segundo asumirá el rol de programador. El tercero asumirá el rol de creativo. Y por último uno de los participantes será el encargado de la comunicación en el equipo.

           Plan de Actividades.

          Día 01.     Robot Milo Vehículo Científico.    

     Con este robot exploraremos las diferentes maneras que tienen los científicos e ingenieros para llegar a lugares remotos. Para saber más: http://goo.gl/9Q9fvA

         Día 02.     Robot de Fuerza Hércules.

     Este robot nos ayudará a saber algo más sobre las maquinas que pueden arrastrar objetos pesados. Para saber más: http://goo.gl/hG6Pyx

         Día 03.     Robot Leonardo Maquina Voladora.

     Con este simpático robot, haremos un tributo a Leonardo da Vinci en su faceta de ingeniero e inventor. Para saber más: http://goo.gl/z6FNes

       Día 04.     Robot F1 Fernando Alonso.

     Este robot nos ayudará a reflexionar sobre la evolución de los viejos vehículos de combustión, y los nuevos vehículos autónomos eléctricos.  Para saber más: http://goo.gl/OW344B

       Día 05.     Robot Maquina Loca.

     Esta máquina loca nos demostrara que la única barrera que hay a la hora de construir un robot, es nuestra imaginación. Para saber más: http://goo.gl/QkkD9R

      Día 06.     Robot Helicóptero de Rescate.

     Con este robot Helicóptero autónomo, rescataremos a humanos y animales  en zonas castigadas por desastres naturales y los reubicaremos en zonas fuera de peligro. Para saber más:  http://goo.gl/5h5v5y


       Día 07.     Robot Olímpico Tokio 2020.

     Este simpático robot será presentado en  las próximas olimpiadas robóticas de Tokio 2020,  y nos ayudara a reflexionar sobre la importancia de hacer deporte. Para saber más: http://goo.gl/N4bH6I

       Día 08.     Robot Metamorfosis de la rana.

     Este robot nos ayudará a comprender mejor las diferentes características físicas de un renacuajo, y el vínculo que existe entre los cambios de las características físicas de una rana y su hábitat. Para saber más:

       Día 09.     Transporte para robots humanoides.

     Este transporte para robots humanoides, nace de la necesidad de un transporte para los robots humanoides, para que se puedan desplazar por centros de trabajo o en misiones espaciales. Para saber más: http://goo.gl/aa0LWN

      Día 10.     Robot Social.
  
     Los robots sociales tienen la capacidad de comunicarse entre ellos, al igual que los humanos. Y veremos lo importante que son las comunicaciones en general. Para saber más: http://goo.gl/SBn0q8

      Día 11.     Robot Grúa.

      Día 12.     Robot Lucha de Sumo.

LEGO Robot WeDo 2 0 Final Fight Sumo



     En este taller con LEGO WeDo 2.0, tras diseñar y construir nuestro robot de Sumo hemos pasado a programar nuestro robot para que ejecute una rutina, que le haga estar siempre en movimiento.



 



     La rutina que hemos implementado a nuestro robot, aprovecha la potencia del sensor de distancia, para ejecutar una u otra acción. A cada valor alcanzado por nuestro sensor de distancia, le hemos asignado una subrutina que hará que nuestro robot gire en uno u otro sentido, a una velocidad dada, por la instrucción velocidad. Condicionada por una instrucción “Dado” o número aleatorio, esta instrucción hará que nuestro robot gire a unas diferentes velocidades, en un sentido u otro.














 


LEGO WeDo programación sensor de distancia.



     En este taller hemos implementado diferentes conductas a nuestro robot, utilizando el sensor de distancia de nuestro robot LEGO WeDo.

     En el primer ejercicio el robot, participa en una prueba en la que tendrá que ir desde la salida a la meta sobrepasándola, al máximo de velocidad posible.

     En el segundo ejercicio, el robot saldara de la line de salida, y tendrá que aproximarse lo máximo posible a la línea de llegada, pero sin sobrepasarla.

     En el tercer ejercicio, el robot saldrá de la línea de salida y parara al toparse con un obstáculo.

     El cuarto ejercicio, es como el tercero pero le hemos añadido unas instrucciones, para que cuando el robot pare al toparse con un obstáculo, siga avanzando un poco más para acercarse lo máximo posible al objeto con el que se ha topado, pero sin tocarlo.

     Y por último, nuestro robot saldrá de la línea de salida, avanzara hasta toparse con un obstáculo, en ese momento parara y retrocederá hasta llegar lo más cerca posible a la línea de salida.